Приключение на Тэррии

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Приключение на Тэррии » География Королевств » Континент Колвир


Континент Колвир

Сообщений 1 страница 4 из 4

1

Колвир является самым большим материком на всей Тэрии. На поверхности материка, в глубинах подземелий и на прибрежной его части обитает самое разнообразное количество разумных рас и существ, многие из которых пытаются уживаться вместе в мире, другие прячутся от лишних взоров на болотах и в горах, а третьи таятся в пучинах подземного царства. По большей части континент населяют людские расы, они владеют большей частью территорий Колвира, в горах властвуют дварфы, а восточными болотами правят гномы. Так же в самой восточной части континента возвышаются серебряные башни эвианских городов своим блеском озаряя пролив.
Континент с севера омывается Океаном Ледяной Слезы, сюга Перламутровым Морем и Океаном Пустоты, а с востока Проливом Материнской Скорби. Протяженность материка более полутора тысяч километров и на нём можно встретить все виды погодных условий от заснеженных гор севера, до бескрайних Заратунских пустынь юга.

Далее мы подробнее поговорим о королевствах раскинувших свои владения на территории всего материка:
1. Южные Земли Заратуна
2. Королевство Гелардия
3. Объединённые Кланы Севера

0

2

Южные Земли Заратуна

Заратун

Заратун является самым южным королевством Колвира, его населяют оседлые кочевники Бурз-Килу. Город стоит на плодородных землях юго-западного берега Колвира и омывается Южным Морем. Заратун давно превратился из огромного палаточного пристанища кочевников, в один из красивейших центров торговли со своей необычной архитектурой и нравом. Приближаясь к городу из-за высоких дюн вы увидите торчащие башни из песчанника украшенные куполами в форме яйца облицованные мозаичными узорами. Подойдя ближе к городу вас встретит белокаменная стена опоясывающая весь город, а в его центре ослепительным блеском будет играть на солнце огромный золотой купол Храма Лементоса. Попав за громоздкие стены города с лёгкостью можно заблудиться в этом лесу из Бадгиров (Глиняные башни которые улавливают более сильные и прохладные ветры, которые не достигают уровня узких улочек. Воздух, попадая в канал, направленный навстречу ветру, под действием давления устремляется вниз в помещения, таким образом получается природный кондиционер) торчащих почти из каждого дома, а витиеватые и запутанные улочки заведут вас в самые неожиданные места. В центре города красуется огромный базар раскинувшийся вокруг величественного храма, гул с него разносится по всему городу, так что если вы заблудились в городе и оказались в на самых отдалённых и тёмных улочках, вы с лёгкостью сможете попасть в сердце Заратуна прислушавшись к шуму города.
Государственный строй Южных Земель придерживается демократических взглядов, тут правящая партия выбирается раз в 10 лет по итогам голосования населения. Удивительно как быстро Бурз-Кильцы пришли от кочевого образа жизни и выборе лидера по праву сильного к демократии. На данный момент правит партия Свободных Песков под руководством Падишаха Альзара Суйдана, который правит уже третье десятилетие ввёл страну в Золотой Век торговли.

Зайлун

Зайлун это процветающий город расположеный севернее столицы и стоит на берегу гигантского Зайлунского озера. В его владениях находится несколько земледельческих деревень, которые выращивают разные злаковые культуры, такие как кукуруза, пшеница и солод. Так же занимается рыбным промыслом, ну а главным доходом является дабыча камней силы из Зайлунского озера. Это кристальные образования имеющие уникальные свойства сосуда для магической энергии, при помощи магических ритуалов  аниманты вкладывают туда волшебную силу, которую может высвободить любое существо не имеющее даже предрасположенности к колдовству.

Сарадуш

Отрывок из стихотворения Фаруха Анд'Бахрами

Подгорный город Сарадуш
Не мало здесь почило душ
В глубинах тёмных под горой
В пучине под земной корой


Тут добывают минерал
Чернее чёрного опал
Его магические свойства
Манят шахтёра на геройства

Город Сарадуш находится прямо под Грибным Пиком, высоким и необыкновенным плато в системе горных хребтов Мёртвой Долины. Это крупный шахтёрский город, подгорные породы богаты золотыми и медными жилами, но главная цель добычи это чёрный опал. Он обладает необычным свойством, он совершенно не отражает свет и выглядит как чёрная пустота, но не только изумительным видом богат этот минерал, резонируя с частицами волшебной энергии он может усиливать свойства заклинаний. Опал очень ценится в кругу волшебников и колдунов, за него они готовы отдавать не малые суммы золота.

Гаррадук

Самый южный город на континенте Колвир, распологающийся на берегах Южного Моря. Во времена Войны Богов Гарадук являлся последним орочьим оплотом, осада которого длилась целых 3 года. Лишь канибализм помогал оркам не помереть с голода, безумные создания бились за город до самого конца, и в дань уважения к своему не сломленому врагу город не стали переименовывать. От Гарадука остались одни руины, только пару зданий сохранились с той эпохи, одно из котрых являлось казармами, а ныне огромных рыбным цехом.
Гаррадук богат рыбными фермами и персиковыми садами, а еще тут добывают , а так же тут разводят водяные лилии, чьи корни очень ценятся в алхимии.

Бурак-Матун

Городок находится на востоке от столицы, и распологается на малом озере прямо у устья реки Задуш-Адамент. Рыбный промысел, выращивание сахарного тростника и солодовых культур основное производство заречья, порой сюда попадают камни силы из Зайлунского озера, но это скорее исключение из правил, чем закономерность.
В заречье производят интересный алкогольный напиток из сахарного тростника, он известен по всему Южному Государству, а имя ему Луткэ'. Вкус луткэ можно описать как очень сладкую водку, но вот даже крепкому орку хватит 100 грамм данного напитка, что бы свалиться с ног. Если побываете в Бурак-Матун обязаетльно попробуйте Луткэ, только будте осторожны с дозировкой. Так же там производят сладкое пиво, на основе все того же тростника и солода. В целом Бурз-Кильцы в большенстве своём сладкоежки, и множество блюд их их местной кухни будет иметь сладковатый окрас.

Фертак

Город Фертак распологается внутри Древнего Оазиса и стоит на берегу Зайлунской Реки. Фертак назыают шоколадным городом и не зря! Только в Древнем Оазисе растут какао бобы, и по тому тут производят весь шоколад который можно встретить на Тэрии. Обширны плантации охраняются специальным подразделением Заратунской армии, шутливо именуемыми Шоколадными Солдатиками, но даже не вздумайте такое сказать в лицо официальному представителю армии Заратуна. Особое подразделение тут распологается не с проста, ведь для племенны народов жаболюдов, селения которых раскинуты по всему Древнему Оазису, полоды какао бобов сродни наркотикам. Бобы мноновенно приводят в тонус склизские тела местных аборигенов и вызывают сильную зависимость. Так что организованые набеги на плантации тут является обычным делом. Помимо выращивания какао бобов, в Фертаке процветает и скотоводчиство, коровы и козы есть у каждого уважающего себя жителя Фертака и относящигося к нему деревень.

Ятлик

Небольшой городок Ятлик располагается на одном из двух сухопутных путей, через которые можно попасть в южные земли Заратуна. Сам городок на вид ни чем не примечателен, он выглядит как обычный перевалочный пункт на бескрайних Колвирских торговых путях. Но в древние времена в земле рядом с небольшой крепостью Буратак, на чьих руинах ныне стоит город, образовался огромный разлом и полчища ужасных тварей вырвались наружу. В то время и без того ослабленное королевство после жестокой войны вела зачистки на приграничных территориях, и остановить внезапное нападение не удалось бы, так как ретировать свои войска Бурз-Кильцы попросту не успели бы. Но владелец крепости, рядом с которой произошло сие событие, Фарух Ятлик анд'Харсин получивший свой замок за военные заслуги, быстро понял что если вторжение не задержать, то дело закончится трагедией для целого народа. Он возглавил на спех собранный отряд из стражей крепости и мужчин которые хоть как то могли держать меч в руках и повел его прямо к разлому. С боем они прорывались через толпы омерзительных и безумных тварей, дабы заложить взрывчатку у подножья горы Хиль и подорвать дамбу которая перенаправляла реку Уль-Уна на бескрайние поля плодородных земель (Ныне же там раскинула свои засушливые корни Кактусовая Пустыня).  Оставшись последними выжившими вместе со своим племянником Ятлик вместе с собой подорвал дамбу и смыл обратно в бездну тысячи чудовищ! Место разлома назвали Ятликовой Пустошью, в память о великом герое Бурз-Кильского народа! А крепость стала дозорной и так же была переименована, а позже и вовсе обветшала за ненадобностью.

0

3

Гелардия

Гелардия находится по середине континента и зажата между Королевством Севера и Южными Землями Заратуна.
Город огрождают высоченные каменные стены, да и большая часть королевства обнесена огромной стеной, которая под гнётом времени дала трещины и местами обвалилась. На границах королевства патрулируют отряды конных рыцарей, охраняющие спокойствие здешних земель. Во владения Гелардии входят такие селения как: Лисий Хвост, Багровый Камень, Перевал Надежды и Белый Сад.
Сам город является мировым морским торговым узлом, с роскошной белогранитной набережной и судостроительным портом. Тысячи купцов стекаются в Гелардию на торговую площадь для продажи диковинных товаров со всех уголков Терии.
Земли Геллардии богаты Мрамором, Железом, Апельсинами, Виноградом и Финиками. А сам город называют мраморным, благодоря его центру, где живет вся знать, там фассады домов все украшены неотразимым белым камнем. Местный мрамор белее слоновой кости, и каждый правитель от мала до велика желает украсить им свои залы.
Вот уже не протяжении нескольких сотен лет орки не дают покоя южным поселениям Гелардии, совими набегами и грабежами. Они приплывают с Элденских Островов и как ураган сметают все на своем пути, в сам город конечно же они боятся сунуться, так как мощные стены, пушки и флот быстро поставят на место злобных исчадий, но самые южные земли защищены хуже и порой страдают он кровожадных тварей.
Само королевство было построено на руинах древнеэвианского города Tirn Naith, которое пало от Зелёного Мора (так называли орочью орду, что бесновалась в этих землях тысячи лет назад). Многие постройки в центре города сохранили Эвианский стиль, а прочие дома и лачуги пытаются ему подражать.

Багровый Камень

Багровый камень это город основанный у подножья кальдеры, давно утихший вулкан образовал огромную воронку, в которой осталось множество железной породы пластами перемешеной с засохшей магмой, а так же породы титана и хрома - этот диковинный метал особо ценится в сдешних краях.
В самой кальдере разбит лагерь каторжников хорошо охраняемый рыцарями Гелардского гарнизона, сюда ссылают самых разынх негодяев всех мастей, что бы те отмыли свои имена тяжелым каторжным трудом, но по правде далеко не всем это удается, а если быть точным, то еденицам. Тяжелая апатитовая и железная пыль быстро разрушает дыхательные пути бедолаг. Текучка кадров, как отшучиваются здесь местные рыцари ,просто бешеная: на шахту приходят сами,а вот обратно ногами вперед.
Сами же местные жители это отменные ремесленники, в огромных горнах при помощи угля и мехов они растапливают железные породы, в результати топки угля и пород у них получается тестообразное кричное железо, другие же кузнецы тяжелыми ударами молота отделялют тяжелые шлаки и примеси от крицы и получают железные слитки.
Градоуправителем является Редклиф Железный Кулак, свое второе имя он получил после обвала балок при обустройстве кальдеры, тогда еще никакие каторжники тут и не работали, это была обычная деревенька, которая только-только начинала промышлять добычей железа. Однажды во время углубления шазты балки начали обваливаться, и Редклиф ухватился за одну из них не давая конструкции упасть, пока из под нее не выберутся другие рабочие. Несмотря на то что удержав балку он попереломал все кости на совей левой руке, да так сильно, что гангрена поразила его руку и пришлось ее отхватить, в благодарность за спасение жители сделали ему подарок в виде железного протеза руки, которая формой своего хвата идеально подходила под молот, так и стали именовать его Железный Кулак. Еще одна немаловажная деталь его образа, это длинный плащ в пол и густая рыжая борода, лицо его достаточно необычно для человека, огромный нос картошкой, пышные брови нависающие над глазами и маленькие глазки, которые постоянно смешно рыщут в разные стороны. Но если пообщаться получше узнать Рэдклифа, то становится понятно вся странность его образа. Это же дварф на огромных платформах на ногах! Во избежании старых дварфо-людских конфликтов, он старается скрываться пол личиной человека.
Название города берет свое начало еще до того как Редклиф пришел в эти земли, а было это почти уж 170 лет тому назад, тогда тут впервые пытались открыть шахту, да неудачно, толи инженеры глупые попались, толи строители безрукие, да кто уж теперь разберет? Основали тут рудокопные шахты, да так бестолково, что в день ее открытия произошел обвал. И огромный пласт породы упал прямо на торжествующий люд, и придовил всех махом! Сорок человек оказались под камнем, превратившись в одно кровавое месево. Шахту забросили, а место это Багровым Камнем назвали, как упоменание о былой трагедии.

Белый Сад

Белый сад это на первый взгляд невероятно красивый райский уголок, где лазурные волны омывают песчаные пляжи, где растут пальмы финиковые и апельсиновые деревья, ветки которых чуть ли не ломаются от переизбытка сочных плодов! Круглый год тут роскошная солнечная погода,но есть одно но... Скорее даже огого какое НО!!! Эта деревня чаще всего подвергается нападению нечести с Тёмных Островов, сколько раз эти твари за историю Гелардии высаживались западной части Колвира и не счесть. Может местные власти и хотели бы перенести деревню в другое место, да земли тут аномально плодородные, и очень уж громок звон монет в карманах местных жителей, что бы вот так просто взять и бросить все, ведь сбор финикового урожая приносит крестьянам баснословные суммы золотых монет.
Местные жители живут в непривычного вида домах для этого края, да каких там домах, это скорее 2-3х этажные роскошного вида фазенды с открытами вирандами, беседками и даже своими небольшими плантациями. Народ тут довольно трудолюбивый, но очень любит жить, как говорится, на широкую ногу. Да и кто  им может запретить, многие считаю такая роскошная жизнь оправдывает внезапные налеты островитянских туземцев.
Само название деревни не сильно прозаично, но крайне оправдано, так как если бы вы хоть раз увидели сезон цветение фиников и апельсинов, кроме как белый сад вам бы ничего и не пришло бы на ум!

Виноградный Дол

Виноградный дол это солнечнаое селение в Юго-восточнее Гелардии. В городке есть нбольшой речной порт, а если вы прибудете сюда с юга, то вас встретять бескарайные виноградные плантации, теплое южное солнце играет своими лучиками на спелоналитых вироградинах и россе на листьях, буд-то ты оказываешься в брилиантовой призме. Зрелище захватывает дух, круглый год в этих землях теплая погода, и урожай собирают неоднократно. Помимо виноградных плантаций тут распологается винокурня, почти все жители трудятся либо на полях, либо на винокурне. Местное вино считается одними из самых лучших не только на Колвире, а на всей Тэррии! Тут выращивается такое количество сортов винограда, что и не счесть. Так что и вино делают на любой вкус и цвет.
В самой деревне нет ни трактира, ни гостиницы, да и зачем жителям трактир, когда у каждого дома есть свой винный погребок.
Главой города является Ашфар Винокур, темнокожий бурзкилец, но крайне улыбчивый не под стать своим сородичам. Ашфар очень приятный пожилой мужчина, высокий худощаво-жилистый с седой бородой почти до колен, там же где его чл... пожалуй опустим его любимое выражение, которое очень хорошо описывает чувство юмора озорного старичка.
Местные жители в основном живут в однообразных домиках с глиняными стенами, что дают прохладу в жаркие ночи этих краев, и соломенной крышей. Мало кто имеет большие дома, а тем более двухэтажные. Тут чаще сами домики уходят под землю, там жители роют витиеватые проходы своих погребков и убежищ от палящего солнца. Люди здесь дружелюбные и очень любят вечера за бутылочкой вина и хорошей и веселой беседой.

Лисий Хвост

Лисий Хвост это шахтерский городок входящий в состав Гелардии. Местные горные породы полны мрамора, от сюда и берет название горная система Белогорье.
Местные жители трудятся на мраморных залежах денно и ночно, днем они расчищают мраморные плиты от других пород кирками и лопатами, а ночью отделяют породы точечными системами взрывов. Подрывники в деревне считаются самой уважаемой профессией, чай не дураком нужно быть что бы правильно порох в взрывчатке расчитать, да заложить ее так чтотбы аккуратно отделить мраморный блок от ненужных пород.
В основном мужчины работают на шахтах, а женщины следят за хозяйством, здешние земли благоволят хорошему уражаю, и у каждого дома здесь есть свой огород, да скот.
В поле пасутся стада коров на несколько сотен голов, женщины занимаются сыроварением и кисломолочными продуктами, пока их детишки пропалывают огрод от сорняков. Лисий сыр очень хорошо ценится в провинциях Гелардии! печать в виде Лисего Хвоста - это знак качество не только отборного мрамора, но и прекраснейшего сыра.
В городе есть отличный трактир, где вечерами шахтеры любят потравить байки за кружечкой Виноградного Дола, отличного южного вина из одноименной деревни. А ежели путник воротит нос от винныхы изделий, трактирщик Грэхэм (седой толстячок с озарными глазами) сам варит пиво, правда на вкус оно кисловато, да с непривычки может и живот скрутить, но он очень гордится рецептом своего напитка.  Еже ли какой путник случайно окажется в Лисьем Хвосте, он смело сможет расчитывать на мчягкую постель на ночь и добротный ужин.
По легенде название деревни Лисий Хвост берет название из давних времен, когда тут и мрамор то не добывали, а жили люди бедно и погано. В те времена говорят блуждала тут лисица, да не простая, а переворотная! Вжух и обернется она в прекрасную деву, так и заманивала она мужиков местных совими телесами голыми в лес, а там оборачивалась в зверя и съедала жертву, деревня и та была скудна, так тут еще и вдов развелось не мало, и устроили местные жители засаду лисице, расставили в лесу капканов да растяжек, но не попадалась она в ловушки, слишком проворна была, и вот в одну ночь околдовала она одного паренька молодого в образе дивы дивной, да заманила в лес, да то не паренек был, а женщина переодетая да с усом приклееным, не поддалась на чары оборотня, как достанет из за пазухи арбалет, да наведет на деву, а тах вжух и в лисицу обратилась и как даст деру, девушка не лыком шита была и погнала лисицу, а та по неосторожности хвостом своим в капкан попала, да не выбраться ей, пришлось в человечий облик обернуться, и получить стрелу в затылок. Как тело обмякшее ничком упало о земь, так и рассыпалось в прах лишь хвост лисицы в капкане и остался!

Перевал Надежды
Раньше это селение и правда было просто  обычным перевалом, пока под горными сколнами не нашли угольные залежи, да не просто залежи а целую древнюю шахту, толи дварфоскую, толи двергарскую... по останкам уже и не понять кто владел ею. Что там произошло и почему шахта была заброшена тоже не известно, все входы и выходы были подорваны и завалены. Местные власти велели рсчистить ближайший подгорный проход и восстановить шахту.
Восстановленая шахта полномасштабно стала рабоать 50 лет назад, а поставка угля напрямую идёт через дорогу в Багровый Камень, где местные мастера отливают железные слитки.
Перевал является стратегически важным объектом на карте. Он перекрывает проход между горной грядой именуемой Драконьем Хребтом и горным массивом Драконья Голова, единственным безопасным проходом в Восточную часть Колвира на ближайшие сотни километров. Оказавшись у перевала вас встретят высоченные чёрные стены перекрывающие ущелье между горами и громадные белые монолитные стоврки врат не меньше 10 метров в высоту, выполненные из мрамора. Открытие врат осуществляются строго дважды в день (утром и вечером), и утром стоя у врат прямо перед открытием с западной стороны, вы увидите как отворяясь  они запускают слепящий яркий свет восходящего солнца. Зрелище неописуемое! Но будте готовы опустошить карман, проход через врата не бесплатен.

Заозёрье

Небольшой городок Заозёрье располагается посреди гор Драконьего Хребта прямо на берегу Драконьего Озера, самого большого и самого глубокого озера на всей Тэрии. Подгорные реки струящимся пенным водопадом изливаются из грубой породы, и разбиваются о лазурное полотно озера, образовывая метровые клубы пенистой воды. Словно облака упали ниц перед горным потоком и кучерявыми витками устилают водную гладь. Зрелище это неописуемой красоты, множество талантливых художников пытались запечатлеть его в своих работах, но лишь немногим удалось отразить всю мощь и красоту водопада.
Подгорные потоки воды зачастую вымывают редкие минеральные породы из недр Хребта Дракона, а местное население занимается их добычей из озера. Какие только драгоценные камни и минералы не оказываются в озере их и не перечесть. В самом городе очень популярны ювелирные мастерские, мастера работающие там обрамляют выловленные драгоценности в кольца, серьги и ожерелья, а позже их работы оказываются в коллекции искушенных богатством придворных дам и мужей.

0

4

Объединённые Кланы Севера

В былые времена у северного народа не было централизованной власти, они жили отдельными кланами по всем заснеженным землям Колвира. Некоторые кланы дружили друг с другом торговали и помогали товарищам, иные ненавидели и вели прямую войну со своими соседями. Но всё изменилось когда север пыталась захватить орда людоящеров вырвавшихся из недр подземного царства, тогда то лидерам кланов пришлось объединиться для победы над нависшей угрозой!
Ящеры с невероятной жестокостью уничтожали и сжигали села и деревни, они сотни лет прожили загнанные в подземные тоннели и копили ненависть и злобу ко всем гладкокожим. Став невероятно жестокими и не менее безумными, они смогли отыскать выход из своей подземной тюрьмы, и обрушили всю свою ненависть на близлежащие деревни и сёла. Начали они своё шествие от Драконьего Хребта на Север уничтожая все на своём пути, но достаточно быстро приняли бой от объединившихся северян.
Война длилась более 60 лет, но объединённым кланам удалось одержать верх. Общий враг сроднил все кланы, полностью поменяв структуру власти в следствии чего появились первые границы  Северных Народов. Объединение всех кланов длилось множество столетий, что привело к тому что север стал единой мощной силой считаться с которой приходится всем от людей до эльфов.


Фаргон

Фаргон является столицей северных объединенных народов, в стародавние времена на севере бушевала война между многочисленными племенами заснеженных гор и равнин, несмотря на ужасающий холод этих земель, темперамент северян был невероятно горяч и вспыльчив, и даже льды Северного Моря не могли остудить их пыл во время споров и междуособиц.
Генерал Эшгарот, первый объединитель кланов, твердой рукой собрал вокруг себя своих лучших стратегов, и они начали заниматься восстановлением и застройкой отныне их законных земель. Так как сам генерал был родом из города на северо-западе Колвира, что на мысе у Северного Моря, решил он основать там главное укрепление для офицеров и генералов! И именовали его Каменный Форт. Так по-маленьку да потихоньку вокруг форта начала развиваться инфраструктура, появился порт, ремесленные дома, в которые свозили руду с северных селений. Начали появляться целые скотные дворы, и со временем Каменный Форт стал настоящим центром для северян, после его переименовали в Фаргон. Север потихоньку процветал и развивался, Северный Флот стал самым могущественным на континенте, и не мудрено, так как только на севере росли Желядрые деревья, их прочность была невероятно жесткой, а весили они как обычная лиственица. Для добычи столь прочной древесины были спроектированы лучшими инженерами-ремесленниками Севера невероятные цепные машины, это был единственный способ срубить Желядрое дерево и обработать его. Времени это занимало немало, но результат того стоил! Железные корабли, как их именовали другие мореплаватели с ужасом в голосе, стали грозной, в некотором роде даже несокрушимой мощью северян. Прочность кораблей была невероятна, порой несколько залпов со всех бортовых пушек Галеона не могли пробить корпус железного корабля, капитаны Северного Флота не гнушались идти на таран, так как при столкновении с любым другим судном на кораблях не оставалось и царапины, а ходили легенды, что Железные Корабли разрывали фрегаты пополам и как ни в чем не бывало шли дальше.
Шло время, и границы Северного Королевства разрастались на юг, со временем подкравшись к середине Драконьего Хребта с его западной стороны. По мере того как разрасталась территория, все больше становилось недовольных отдаленных поселений, все больше было недовольных правлением династии Эшгаротов, которые единолично правили Севером не одну сотню лет. Шепотом их называли узурпаторами и зажравшимися невежами, кто не может понять народ. Ведь, укрывшись в своей крепости, как вампиры, они только и сосут все богатства земель. И когда в государстве начинаются такие волнения, есть два варианта: либо стать деспотичным и жестоким правителем, дабы взять народ в ежовые рукавицы, чтобы пресечь мысль о зачатке бунта, либо пробовать договариваться... Но, как говорится, всем не угодишь. Есть отличная поговорка, что трудные времена рождают сильных людей, а простые времена рождают слабых. Возможно, именно простые времена и ослабили былую прыть воинской семьи Эшгаротов, да еще и прямой наследник пропал при неизвестных обстоятельствах — единственный достойный представитель своего рода. Решать насущные проблемы они стали дипломатичным путем. И это-то народ севера, кто признает, в основном, только грубую силу. Бунт был неизбежен! И бунт был ужасен, город восстал против своих правителей, крепость взяли в осаду, а порт сожгли дотла. Помощи ждать было неоткуда. Осада была самая что ни на есть настоящая, она не походила на простое восстание крестьян. Народное ополчение имело катапульты, осадные башни и пушки. Прочнейшие каменные стены обрушились под натиском революционеров, а саму осаду прозвали Камнепад... Камни крепости посыпались, как и власть севера. Теперь столица именовалась Фаргон, в честь человека, который возглавлял сопротивление и в авангарде пошел на штурм крепости, но героически пал, так и не перейдя крепостной мост. На трон посадили Патриция Гальдуэна, крайне смышленого и очень цепкого человека с невероятно подвешенным языком. С момента падения крепости прошло всего шесть лет, а Патриций наладил торговлю с Юго-Западом, Эвианами, горным народом и даже с кошколюдами. Патриция боялись все, но не меньше его уважали. Он создал в городе крайне сомнительные гильдии, легализовав убийство и воровство. Хотя ни того ни другого было не избежать в первые годы власти нового правления. Возможно, это было умным ходом, а возможно, и безумным... Кто знает, время покажет..

Залесье

Залесье — одно из самых старых поселений в Северном Королевстве, раньше тут проживало племя Рормарков, чьи солдаты во время войны с орками были одними из самых стойких и сильных, прямо как леса, в которых они выросли. Само селение основано прямо у Южного входа в Желядровый лес, один из самых удивительных и необычных лесов на всем Колвире, ведь тут растут самые прочные деревья. Этот лес является самым важным стратегическим ресурсом всего Северного Королевства, так как мощный флот построен именно из этих невероятно прочных стволов.
Для добычи желядровых деревьев были изготовлены цепные машины, работающие на угольных механических пилах, которые разрабатывались светлейшими умами Северян и подгорных гномов клана Занбарнан, с которыми в то время плотно работали и сотрудничали Северяне.
В самом селении расположен огромный древообрабатывающий цех, но это не простая лесопилка, так как Желядровые деревья не податливы к обычной обработке, тут тоже были придуманы хитроумные паровые угольные машины, которые шлифуют и распиливают прочнейшие деревья. В цехах в основном работают дварфы, это тот единственный отголосок древнего гномского клана, что был погребен под стихийным буйством необузданного вулкана. Но местные дварфы гордо называют себя последними Занбарнанцами и продолжают дело своего рода, а именно обуздывают и созидают хитроумные паровые механизмы! А потому в самом селении привыкли ко всем подгорным расам и очень тепло к ним относятся.
Прибыв сюда с Южного тракта, вас встретят громадные хмелевые поля, одно из немногих растений, приживающихся в суровых Северных условиях, запах свежего хмеля после дождя приятным пьянящим ароматом встретит путников, а за полями в небольшой низине раскинулся городок Залесье, над которым постоянно нависает черный дым, будто всё селение охватило огнем, но подойдя к лощине, вы поймете, что это дым от многочисленных труб деревообрабатывающего цеха, где днём и ночью работают угольные печи, что приводят в действие хитроумные механизмы. За самой деревней раскинулся Желядровый лес, коий на солнце поблескивает, будто тысячи звезд были собраны в этом месте, а всё из-за свойства коры серебряного цвета, что очень ярко играет на солнце, как ограненный бриллиант. Место правда незабываемое!
В городе помимо деревообрабатывающего цеха стоит большая 2-этажная таверна с множеством спальных мест и своей пивоварней, несколько складов как желядровых, так и хмелевых. Лавка «Желядровых Чудес» и огромный овощной рынок, на котором торгуют южные купцы.
Старостой является Глойд Березняк, хотя его фамилия Железняк, давным-давно, когда он заступал на пост мэра, а депешу о занятом посту отправили в столицу, допустили ошибку в первой букве, да так и приелась эта шутка с фамилией Глойда, ныне все его называют Березняком и уже и не упомнят, что когда-то был он Железняком! Сам староста — высокий жилистый смугловатый от северных ветров и солнца мужчина с широкой белозубой улыбкой и очень добрым сердцем. Любой гость Залесья всегда может чувствовать себя как дома!

Шляпа Колвира

Шляпа Колвира является самым северным поселением на континенте, здесь на высоком пригорке раскинулось селение, обнесенное железным частоколом. Сам холм находится на высоте метров 15-20 над землей, а ближе к земле расширяется на кольцеобразное возвышение, расползаясь, как полы у шляпы, отсюда и берет незамысловатое название этого селения, а если припомните, где оно находится в географическом плане, то все становится на свои места. Местные жители сами дали шутливое название этому холму, а как переселились на него, название решили увековечить, именовав деревню! Издалека с холма вы увидите серые струйки дыма от труб хижин, тянущиеся к тучному небосводу, солнце в этих краях очень редкое явление. Частые метели и бураны закалили не только характер, но и тело местных селян, что теперь не страшатся кусачего холода, в котором любой неподготовленный южанин просто сгинет за пару часов. Со стороны Шляпники покажутся вам крайне суровыми и неприветливыми людьми, но это только на первый взгляд, узнав их чуть получше, да за кружечкой хмельного мёда, вы поймете, что эти ребята очень весёлые, простые и добродушные. Но на любого незнакомца они будут смотреть с недоверием и подозрением, ведь не часто судьба заводит путников в эти отдаленные заснеженные края, чаще мимо них проплывают драккары с ледяными великанами, которые приплывают сюда за местной дичью или разграбить отдаленные охотничьи хижины или деревни.
Сами же жители превосходные охотники, ибо главный промысел и доход у Шляпников составляет пушнина, шкуры и моржовый жир. Местные леса полны разнообразной дичи от мала до велика, тут водятся как песцы, так и королевские снежные олени, чья шкура невероятно прочная и теплая, она может согреть даже в самую холодную и темную ночь! Но не только безобидная дичь тут водится, множество волков и волколаков населяют заснеженные леса, белые медведи, что разорвут вас напополам, не моргнув и глазом, а еще поговаривают, что в местных пещерах живут кровожадные оборотни, но то все слухи да присказки.
Многочисленные охотничьи вышки, лагеря и хижины встретятся вам, если вы решите прогуляться по лесу у подножья Шляпы Колвира. В самой деревне живут ремесленники, которые выдубливают кожу и делают из них шубы и прочные кожаные доспехи, кто-то занимается пушниной и добычей жира. В местных лесах растут ядовитые грибы Белошляпные Мухоморы, если их правильно выварить, то вы получите парализующий отвар, который охотники часто наносят на свои стрелы, да и отвар ценится и за пределами этой деревни. Ягоды гамлянки, что очень хорошо плодородят только в этих землях, часто идут на варенье да в добавление к хмельному меду, они поистине делают вкус здешнего меда неповторимым, местные медоварни работают на экспорт меда из гамлянки, ведь северяне очень ценят его вкус, а вот южане относятся к нему с большой настороженностью, желудок их не всегда может надолго сдержать внутри данный отвар.
Мэром поселения является Йоргрунд Белый Медведь, непревзойденный охотник и могучий воин, от его рук пал не один ледяной великан, он высок и широк в плечах, а лицо его обезображено 3 полосками из шрамов, что тянутся от лба к подбородку. Сам Йоргрунд немногословен, но жители его уважают и часто называют его Йоргрунд Справедливый, его волосы уложены в аккуратный белый хвост, тянущийся до поясницы, а ведь не старость обесцветила его волосы, таким он уж и уродился, и получил свое звучное второе имя!

Мыс Ледяного Ветра

Мыс ледяного ветра так называется неспроста, и без того суровые условия севера усугубляются здесь постоянными ветрами и вьюгами. Этот небольшой городок находится на северо-западе Колвира на одноимённом мысе. Закалённый ветрами местный клан отказался покидать родные земли и остался жить в суровых условиях и чтить старые традиции их предков. На мысе Ледяных Ветров часто рождаются вещуны и говорящие с духами, как будто сами духи уважают своих потомков и чаще заговаривают с ними, порой приоткрывая завесу тайн былых лет, и делятся своей мудростью. Зачастую говорящих с духами призывают в столицу как придворных вещунов, их очень ценят и уважают на севере.
В остальном это обычный северный городок, местные жители занимаются рыбалкой и охотой, взращивают морозоустойчивые зерновые культуры и варят мёд.

Вердиярд

Стихи Виланда Стихоплёта: "О Родном Крае"

О мой великий Вердиярд
Ты край полей пшеничных
Тут их колосьев миллиард
Как море безгранично

Тут мельницы на всех холмах
Со счёта можно сбиться
И солнца блеск на лопастях
Днём весело искрится

В ущелье ветер создаёт
Безумные порывы
И ветра гул в горах поёт
То тихо, то с надрывом

Дрожат от грома скалы в ряд,
И с утренней росою
Туман ползёт как серый яд
Наполнен смрадом гнойным

Один лишь вздох - и сразу смерть
Закрой ты плотно ставни
Суровый край и наша твердь
С укладом своенравным.

Вердиярд является самым крупным аграрным селением на севере, тут растут самые разные злаковые культуры, и не видно их полям ни конца ни края. Сотни мельниц усеивают холмистое ущелье, перемалывая пшеницу и другие зерновые культуры. Сам город располагается в ущелье Драконьего Хребта, и ветра в ущелье дуют круглыми сутками, не давая мельницам остановиться ни на минуту. В солнечную полуденную погоду это место выглядит просто сказочно, но стоит ночи окутать заснеженные пики, как с них медленным густым потоком спускается ядовитый туман, достигая низины ущелья к утру. Туман несёт в себе трупные яды исполинских чудовищ, тела которых разлагаются в горном озере со времён войны богов. По ночам жители закрывают крепко-накрепко свои дома и затапливают печи, чтобы туман не просочился в их хаты, но у этого смертоносного явления есть одно очень хорошее свойство! В ущелье не живёт ни как животных и чудищь, тем самым урожаю не грозят никакие вредители, и оттого это место является самым удачным и плодородным на всём севере!

Высокий Утёс

Высокий Утёс это большой горнодобывающий город, помимо добычи руды и драгоценных металлов тут находится один из мощнейших сталелитейных заводов. Дым от доменных печей стоит над городом круглые сутки, а горы приютившие у своего подножья промышленный город, давно растеряли свои белоснежные шапки и больше походят на шипастую спину нотика. Густые чёрные клубы дыма могут отпугнуть любого путника, и очень зря! Несмотря на утомительный труд и тяжёлые условия, население города очень любит гуляния, представления и музыкальные шоу. Оказавшись тут вы обязательно попадёте на вечернее представление акробатов, актёров или трубадуров. В городе есть несколько сцен, театров и множество трактиров! Побывав раз в Утёсе вы наверняка захотите вернуться сюда вновь, что бы незабываемо провести свой вечер. В город стекаются артисты всех мастей, ведь не даром говорят, путь к актёрской славе лежит через Высокий Утёс!

https://upforme.ru/uploads/001c/ba/02/2/t842506.jpg

0


Вы здесь » Приключение на Тэррии » География Королевств » Континент Колвир